VFX-reiche Werbespotkampagnen und Produktrenderings

Firma: ROST | malum et uva

TRvp client Product 2D Animation Motion Graphics Visual Effects Werbung Rost Graz

Ausgangslage

Der Getränkemarkt ist stark umkämpft, visuelle Differenzierung ist hierbei geschäftsentscheidend. Die steirische Marke ROST produziert Roséwein-Spritzer in diversen Sorten und veröffentlicht regelmäßig Special Editions. Dies führt zu einer massiven Vielfalt an unterschiedlichen Flaschendesigns und Etiketten. Die Herausforderung bestand darin, diese Fülle an Produkten konsistent, in höchster Qualität und ressourceneffizient für den Webshop, Social Media und Werbekampagnen abzubilden – eine Anforderung, die mit klassischen Film- und Fotoproduktionen physisch und zeitlich an ihre Grenzen stößt.

Unser Ansatz

Über mehrere Jahre hinweg haben wir das operative Rückgrat der visuellen Kommunikation für ROST gebildet. Um das Getränk im extrem kompetitiven Umfeld ins Rampenlicht zu rücken, produzierten wir eine Serie von VFX-intensiven Werbespots. Dabei verschmolzen wir Echtbild-Aufnahmen mit Practical Effects, CGI und Visual Effects, um Produktionsgrenzen auszuhebeln.

Begleitend dazu entstanden hochdetaillierte Produkt-Renderings und Scroll-Animationen für den digitalen Point of Sale. Die hohe technische und visuelle Qualität der Hauptkampagne wurde mit dem Green Panther in Bronze ausgezeichnet.

Projektspezifische
Innovationen

  • Skalierbares Render-Setup: Entwicklung einer maßgeschneiderten Pipeline, um die große Vielzahl an wechselnden Flaschen und Etiketten automatisiert und in fotorealistischer Qualität hintereinander zu rendern.

  • Custom 3D-Assets: Programmierung eigener Tools zur prozeduralen Generierung von rezeptspezifischen Elementen, wie beispielsweise detailgetreuen 3D-Zimtstangen.

  • Physikalisch korrekte Flüssigkeitssimulation: Entwicklung eines spezifischen Setups für dynamische Bläschen und leichten Schaum. Dies macht die Kohlensäure des Spritzers sichtbar und erzeugt einen absolut realistischen physischen Eindruck, der durch KI oder klassisches Rendering oft nicht erreicht wird.

Weitere Projekte